El mejor y mas elegante de todos.
quien necesita ocultarse en la sombras cuando puedes ocultarte frente a tu enemigo
quien necesita gatget power rangers-cos solo un par de pistolas y listo
nisiquiera snake resusito de la muerte
snake en este nivel con la dificultad mas alta("sin radar, sin ayudas, sin mensajitos en codec, sin hacer el mas minimo ruido que no sea conveniente sin dormir a nadie y solo tu y el control ") no tiene nada que hacer sencillamente endiablado a niveles masoquisticos hay ojos en todas direcciones posibles por la cantidad de enemigos y llaman refuersos mas fuertes:
nada de rationes, auto regeneracion ni ninguna de esas cosas inecesarias aqui vas con lo que llevas puesto si en las sagas clasicas desde el code name 47 hasta el blood money te daban unos pastillas que solo podias utilizar una ves que te curavan un 40% y morir era muy facil, en el ultimo que sacaron lo pusieron todavia mas dificil no te dan pastillas hay 1 o 2 botiquines regados por hay tienes que andar cerca de ellos si entras en tiroeos que no es lo ideal, lo ideal es hacerlo sin que te vea nadie, sin disparar una sola bala y con cuerda de piano, pero sigo pensando que el code name 47 y hitman absolution son los mas dificiles.
el que esta jugando lo hace parecer facil creanme que no lo es. notece que no hay un solo mensaje en codec que te interrumpa la experiencia:
el que tiene la mejor atmosfera oscura de los juegos de inflitracion
si 47 existiera en el universo de snake ya hubiese matado a todos los patriotas con una cuerda de piano sin que ellos se den cuenta.
Reto a alguien que me muestre una banda sonora tan impecable como la del inigualable Jesper Kyd. nunca he oido nada sobre que premios se ha ganado la banda sonora de metal gear o splinter cell.
Es capas de asesinar ("civiles, novia, amigos, enemigos, jefes , primos , hermanos, padre .... " ) a cualquiera sin remordimiento moral ni mamadas seudo-filosoficas si con eso cumple su mission:
los enemigos de los otros universos son muy irreales, por un lado tenemos un universos donde el 100% las personas sufren de cegura no te ven en la sombrita nisiquiera en luz medio clara y con lucesitas en la frente y por otro lado tenemos un universo donde todo el mundo se alerta 99 segundos luego de eso es como si nada hubiera pasado en hitman si te vas a infiltar los enemigos tienen un rango de vision creiblie si te detectan no hacen como si nada hubiese sucedido:
metal gear es mas una pelicula anime dirigida por John Carpenter que un video juego:

para los que digan que si no me he enfrentado a the end en snake eater no se lo que es dificil, señores metal gear es un mundo muy fantasioso y muy separado de esta realidad:
ademas the end aguanta varias balas en la cabesa que le disparan con una pistola de agua o que, es ridiculo, en el universo de hitman solo vasta un tiro en toda la 100 para acabar con ese viejito antes de que se le caigan los pañales, yo tambien puedo decir que si no han matado a lee hong , Plablo Belisario Ochoa("Pablo escobar Gavira en nuestra realidad"), Sergei("stalin antes de matar a lenin" ) y el shogun no sabes lo que es dificil:
para mi uno de los motivos mas importantes porque 47 rompe el culo a snake y fisher es la elegancia con la que hace su trabajo:
para los que han jugado hitman blood money ya sabran cual es este nivel:
otra forma de matar el objetivos igual de elegante
este tipo no tiene limites:

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